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职业攻略:玩家详细分析侠族加点

发表时间:2012-03-21 作者:网络 编辑:干蒸哥哥 来源:网络
  首先我真的很想哭  刚快写完了网页崩溃了  好多写的都忘掉了  但是我一定要坚持把它写出来  此加点方式献给不会加点的同志们做一个参考,老话:不喜勿看,不喜勿喷,珍惜他人劳动成果  首先,我们来了解一下,加点会给你的人物带来什么变化。  1、体质

  但是我把公式给你们,你们自己没事可以换算!

  我们假设如下:

  除去所有装备时的力量总点数为 x

  除去所有装备的总伤害点数为 y

  技能的等级为 z

  种族的对应资质初始属性为 a

  种族的对应的能力初始属性为 b

  属性关系是 f

  那每级技能的加攻效果:(y-(x-a)*f-b)/z

  考虑到有些技能是为百分比加成的,不是绝对值加成的。

  那么: (y-(x-a)*f-b)=z 级技能所带来的总伤害

  假设:技能的百分比加成系数为:c

  那么就有:(1+zc)=y

  也就是:c=([y/]-1)/z

  大家有兴趣可以用自己的资料去套套看:

  绝对值加成:(y-(x-a)*f-b)/z

  百分比加成:c=([y/]-1)/z

  言归正传:我们开始说下侠族两大门派的加点吧,纯属个人意见,以上是给你们参考自己怎么加点,下面说说我个人建议吧

  唐王府

  门派技能以及门派特色我就不多说了。官网上有

  唐王属于肌肉猛男型,物理攻击门派,估计是得宠最多弟子或者是次最多的弟子,可见其门派的吸引力,也可能因为梦幻大唐原因选择此职业

  分配属性点:唐王属性的分配方法太多,根据自己的目标去选择,推荐攻血速防。(既然当梦幻大唐,咱就当大唐练)常见的有:

  1)均衡型 0.5血3攻1防0.5速 适合任务的分配方法,因为加了0.5血和1的防,所以一般的任务都很难去见小白(推荐,若相惜的朋友一般情况下大概就是这样分配的)

  2)血攻型 2血3攻或者3血2攻 比较适合单p,任务时消耗增加,群p处于劣势

  3)速攻型 4攻1速甚至是3.5攻1.5速 为了克制某些门派的属性分配方法,和大部分门派pk的时候均处于劣势,任务消耗增加(要诀:带上速度比自己更快的宝宝)

  BUT,你速度是快起来的,但是快不过封系吧,所以这个还有点争议

  3)变异型 2血2攻1防,仗着血力成长高进行加点,要血有血要防有防,但是对武器要求极大,以及灵力

  3)高攻型 0.3血0.7耐4攻,追求高攻高伤害的朋友们可以选择尤其RMB,鞋子打黑宝石能打多高打多高,穿+敏捷和+耐力的装备,装备全部强化加星,带天罡咒套装或者护身咒!BB要求龟速!

  瓦岗寨

  门派技能以及门派特色我就不多说了。官网上有

  物理门派当然是攻击为主,推荐高功高血。

  玩过梦幻的朋友们都知道,这瓦岗就是狮驼岭,相当的后期,但是前期我们要怎么混下去,那就参考唐王府的加点先混下去吧!然后免费洗点一次,按照下面的加点!

  1)木桩型:2血3攻或者是3血2攻 血功型 血多、功高。站的住才是王道,站得久才能飞机的多。

  2)均衡型:2血2功0.5防0.5速或者1血3攻0.5防0.5速 均衡型 任务时候消耗减少,速度高于法术系。

  3)骷髅型:4.5攻0.5耐,站起来就飞机,起来就特技,起来就象形!RMB要求过高!BB要求过高

  4)唐王型:按照唐王的加点进行参考吧!

  最后:

  若相惜想说:没有垃圾的门派,也没有垃圾的加点,更没有垃圾的游戏,只有垃圾的玩家,不要以片夺人,自己不想行别怪游戏,没本事的人就会瞎叫唤!

  时间是自己的,生命是自己的,金钱是自己的,家人是自己的

  不要玩物丧志,弄得众叛亲离,妻离子散的,那你就悲剧勒

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