职业攻略:玩家详细分析侠族加点
发表时间:2012-09-12 作者:网络 编辑:小草 来源:网络
首先我真的很想哭刚快写完了网页崩溃了好多写的都忘掉了 但是我一定要坚持把它写出来 此加点方式献给不会加点的同志们做一个参考,老话:不喜勿看,不喜勿喷,珍惜他人劳动成果 首先,我们来了解一下,加点会给你的人物带来什么变化。 1、体质:对于生
但是我把公式给你们,你们自己没事可以换算! 我们假设如下: 除去所有装备时的力量总点数为 x 除去所有装备的总伤害点数为 y 技能的等级为 z 种族的对应资质初始属性为 a 种族的对应的能力初始属性为 b 属性关系是 f 那每级技能的加攻效果:(y-(x-a)*f-b)/z 考虑到有些技能是为百分比加成的,不是绝对值加成的。 那么: (y-(x-a)*f-b)=z 级技能所带来的总伤害 假设:技能的百分比加成系数为:c 那么就有:(1+zc)=y 也就是:c=([y/]-1)/z 大家有兴趣可以用自己的资料去套套看: 绝对值加成:(y-(x-a)*f-b)/z 百分比加成:c=([y/]-1)/z 言归正传:我们开始说下侠族两大门派的加点吧,纯属个人意见,以上是给你们参考自己怎么加点,下面说说我个人建议吧 唐王府 门派技能以及门派特色我就不多说了。官网上有 唐王属于肌肉猛男型,物理攻击门派,估计是得宠最多弟子或者是次最多的弟子,可见其门派的吸引力,也可能因为梦幻大唐原因选择此职业 分配属性点:唐王属性的分配方法太多,根据自己的目标去选择,推荐攻血速防。(既然当梦幻大唐,咱就当大唐练)常见的有: 1)均衡型 0.5血3攻1防0.5速 适合任务的分配方法,因为加了0.5血和1的防,所以一般的任务都很难去见小白(推荐,若相惜的朋友一般情况下大概就是这样分配的) 2)血攻型 2血3攻或者3血2攻 比较适合单p,任务时消耗增加,群p处于劣势 3)速攻型 4攻1速甚至是3.5攻1.5速 为了克制某些门派的属性分配方法,和大部分门派pk的时候均处于劣势,任务消耗增加(要诀:带上速度比自己更快的宝宝) BUT,你速度是快起来的,但是快不过封系吧,所以这个还有点争议 3)变异型 2血2攻1防,仗着血力成长高进行加点,要血有血要防有防,但是对武器要求极大,以及灵力 3)高攻型 0.3血0.7耐4攻,追求高攻高伤害的朋友们可以选择尤其RMB,鞋子打黑宝石能打多高打多高,穿+敏捷和+耐力的装备,装备全部强化加星,带天罡咒套装或者护身咒!BB要求龟速! 瓦岗寨 门派技能以及门派特色我就不多说了。官网上有 物理门派当然是攻击为主,推荐高功高血。 玩过梦幻的朋友们都知道,这瓦岗就是狮驼岭,相当的后期,但是前期我们要怎么混下去,那就参考唐王府的加点先混下去吧!然后免费洗点一次,按照下面的加点! 1)木桩型:2血3攻或者是3血2攻 血功型 血多、功高。站的住才是王道,站得久才能飞机的多。 2)均衡型:2血2功0.5防0.5速或者1血3攻0.5防0.5速 均衡型 任务时候消耗减少,速度高于法术系。 3)骷髅型:4.5攻0.5耐,站起来就飞机,起来就特技,起来就象形!RMB要求过高!BB要求过高 4)唐王型:按照唐王的加点进行参考吧! 最后: 若相惜想说:没有垃圾的门派,也没有垃圾的加点,更没有垃圾的游戏,只有垃圾的玩家,不要以片夺人,自己不想行别怪游戏,没本事的人就会瞎叫唤! 时间是自己的,生命是自己的,金钱是自己的,家人是自己的 不要玩物丧志,弄得众叛亲离,妻离子散的,那你就悲剧勒 |
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