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宠物技能

发表时间:2011-04-14 作者:微波 编辑:微波 来源:未知
宠物技能
名称 图标 描述
破军
物理攻击出现暴击的几率提高10%
狂暴•破军
物理攻击出现暴击的几率提高20%
还施彼身
受到物理攻击时有30%几率反震,反震伤害为所受伤害的25%
还施彼身•改
受到物理攻击时有30%几率反震,反震伤害为所受伤害的50%
阎雷吞日
单体法术,伤害:等级×3+灵力差×1.2+20
五雷诛灭
群体法术,伤害:(等级×3+灵力差×1.2+10)×(20-作用人数)/20
炫阳烈焰
单体法术,伤害:等级×3+灵力差×1.2+20
无境焚天
群体法术,伤害:(等级×3+灵力差×1.2+10)×(20-作用人数)/20
连山绝壑 单体法术,伤害:等级×3+灵力差×1.2+20
石破天惊 群体法术,伤害:(等级×3+灵力差×1.2+10)×(20-作用人数)/20
百川汇流
单体法术,伤害:等级×3+灵力差×1.2+20
千涛狂澜
群体法术,伤害:(等级×3+灵力差×1.2+10)×(20-作用人数)/20
轩辕辟地 45%几率连续攻击2次,拥有该技能物理伤害结果会降低25%
轩辕辟地•改
50%几率连续攻击2次,拥有该技能物理伤害结果会降低20%
攻其不备
不会受到反击和反震
攻其不备•改
不会受到反击和反震,物理伤害结果增加10%
反戈一击 受到物理攻击时有30%的几率自动反击,反击伤害结果为50%
反戈一击•改
受到物理攻击时有30%的几率自动反击,反击伤害结果为100%
吸血
物理攻击时,吸取伤害25%的气血,对方有异常状态时会中毒
狂暴•吸血
物理攻击时,吸取伤害30%的气血
闪转腾挪
命中、闪避增加10%,但是受到暗器攻击会增加30%伤害
闪转腾挪•改
命中、闪避增加20%
看破
不会受到物理必杀攻击
看破•改
不会受到物理必杀攻击,法术闪避增加15%(只是指有命中几率的法术)
五行转化
受到攻击时有25%几率自动将五行属性临时转换为克制对方的属性。
五行转化•改
受到攻击时有50%几率自动将五行属性临时转换为克对方的属性。
隐身
自动隐身3回合,隐身时不能使用任何技能,隐身时攻击结果降20%
隐身•改
自动隐身5回合,隐身时不能使用任何技能,隐身时攻击结果降15%
火眼金睛
拥有此技能将无视隐身
火眼金睛•改
拥有此技能将无视隐身,并提高20%命中
枯木逢春 每回合自动回复等级/2气血
枯木逢春•改
每回合自动回复等级×1气血
星回暮秋
每回合自动回复等级/4魔法
星回暮秋•改
每回合自动回复等级/3魔法
三弄横波
消耗魔法为正常的75%
三弄横波•改
消耗魔法为正常的50%
落梅饮雪
每回合结束自动解除所有不良状态
极致•落梅饮雪
不良状态免疫
  招架
5%的几率闪避一切带有伤害效果的技能
极致•招架
10%的几率闪避一切带有伤害效果的技能
春水平湖
增益类状态魔法持续回合加倍
极致•春水平湖
增益类状态魔法持续到战斗结束
银霞流光 速度提升10%
极致•银霞流光
速度提升20%
迅虎之撼 增加(自身等级×0.52)的攻击
狂暴•迅虎之撼
增加(自身等级×0.715)的攻击
玄武附体 增加(自身等级×0.6)的防御,但法术伤害能力会降低10%
极致•玄武附体
增加(自身等级×0.8)的防御,但法术伤害能力会降低10%
万蛊噬心 物理攻击时有15%几率使敌人中毒
狂暴•万蛊噬心
自身免疫毒,物理攻击时有20%几率使敌人中毒
魅影追魂 对鬼魂类生物伤害增加50%
极致•魅影追魂
对鬼魂类生物伤害增加100%
鬼魂术
不受异常状态影响,死后5回合自动复活,不能使用药品
鬼魂术•改
不受异常状态影响,死后5回合自动复活
神佑
战斗死亡时有15%几率复活,并恢复一半气血
阎罗苏生•改
战斗死亡时有30%几率复活,并恢复全部气血
松风袅涤
可以抵御封印类异常状态,但物理攻击能力会降低20%
松风袅涤•改
可以抵御封印类异常状态,闪避提高10%,但物理攻击能力会降低15%
寒溟化蛟
法术伤害效果提高10%
极致•寒溟化蛟
法术伤害效果提高20%
乌屠问罪
施法时伤害结果在85%~125%波动
狂暴•乌屠问罪
施法时伤害结果在90%~130%波动
拨云穿月
施法时有20%的几率连续两次施法,第二次伤害为50%,消耗减半
狂暴•拨云穿月
施法时有30%的几率连续两次施法,第二次伤害为60%,消耗减半
天罡耀日
施法时有10%的几率造成200%的伤害
狂暴•天罡耀日
施法时有20%的几率造成200%的伤害
雷吸收
雷属性法术伤害减少50%
极致•雷吸收
雷属性法术伤害无效
土吸收
土属性法术伤害减少50%
极致•土吸收
土属性法术伤害无效
火吸收 火属性法术伤害减少50%
极致•火吸收
火属性法术伤害无效
水吸收
水属性法术伤害减少50%
极致•水吸收
水属性法术伤害无效
法术防御
减少65%的法术伤害,持续6回合,此技能不受永恒及高级永恒技能影响
迟钝
速度降低20%
弱•雷
对应法术造成的伤害增加50%
弱•土
对应法术造成的伤害增加51%
弱•火
对应法术造成的伤害增加52%
弱•水
对应法术造成的伤害增加53%
死亡召唤
物理伤害同时打掉"自身等级"×0.5的气血上限,并有10%几率将目标死亡禁锢
善恶有报
70%几率对目标造成双倍物理伤害,或30%几率增加目标一半的气血
上古灵符
对目标造成法术伤害的同时有70%几率打掉"自身等级"×0.5的愤怒值
惊心一剑
对目标造成物理伤害的同时打掉"自身等级"×1.5的蓝
力劈华山
对目标造成(自身攻击-目标攻击)的伤害
夜舞倾城
对目标造成自身力量点数×1.5的固定伤害,目标是玩家及宠物时伤害减半
壁垒击破
物理伤害,所攻击目标的防御动作无效,此时附加自身等级×0.5的伤害
嗜血追击
物理伤害,目标被打死时,会随机攻击另外一个目标
剑荡四方
物理伤害,攻击一个目标时,会对另外两个目标造成(相当于第一目标)30%的伤害
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