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家园属性

发表时间:2011-04-14 作者:微波 编辑:微波 来源:未知
家园属性

等级

家园等级分为1、2、3级,分别对应民宅、华宅、豪宅。

风水
家园宅地有风水设置,分为1、2、3、4、5级,分别对应风凶火异、水枯泽涸、宜家宜室、福址殷门、紫气东来。

耐久度
初始1000,现实时间每小时下降3点,最低50,最高1000,下降到50房屋不会消失。
房屋耐久度会影响经验增长速度、炼药烹饪双倍几率、可否休息。 

清洁指数
初始1000,现实时间每小时下降5点,最低50,最高1000,下降到50房屋不会消失。
影响经验增长速度、炼药烹饪双倍几率、可否休息。

房屋空间
房屋的等级决定了房屋的空间,民宅:14个空间; 华宅:24个空间;豪宅:36个空间。

房屋环境指数
家具摆放越多,环境指数越高。 房屋环境指数影响家园经验、练妖双倍几率、烹饪双倍几率。

果园空间
会影响家园可种植的数量,初始数量为3,民宅最高上限是6、 华宅最高上限是12、豪宅最高上限是18。
果园升级方式: 可以购买果园空间升级道具 晨甘露来扩展果园空间

家园经验值
每小时增加一次,房屋等级越高,家园经验值增加越大。
家园经验值初始经验值为0,最大经验值10亿
家园经验可以用来提升生活技能点数。

家园声望值
水果被偷掉会增加声望值。
在家里进行小游戏会根据某些游戏数据增加声望值。
每小时增加10点,初始声望值为0,最大10亿。
声望值可以用来提升生活技能点数。

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